1. 呼叫Unity 內部Skybox.Package,Project欄位按滑鼠右鍵 → Import Package → Skyboxes。
2. Edit → Render Settings → Skybox Material (點選旁邊小圓圈,加入材質球),Unity內建Skybox樣式大功告成囉!!!!
對遊戲開發者來說不能一直使用內建的天空材質球,自己需要了解如何創造天空材質球部分。因此,點選Skybox的材質球,我們可看到此材質球的屬性為RenderFX → Skybox。
Skybox的box中文為盒子,盒子通常有六個面,所以Skybox就像盒子般包覆著我們的場景,開發者就要注意如何建立六張天空盒的圖片啦!!!
- 線上天空盒(現成圖片):http://www.3delyvisions.com/skf1.htm
- 製自天空盒工具(tginstall天空盒子)載點:https://www.dropbox.com/s/yc7057k35xnedlf/tginstall%E5%A4%A9%E7%A9%BA%E7%9B%92%E5%AD%90.msi
4. 放上圖片,並回至Edit → Render Settings → Skybox Material放入自己製作的天空材質球。
5. 大家這時候會發現天空有白色的接縫,這時請全選所有天空圖片(六張) → 圖片屬性模式裡Wrap Mode (變換模式):Repeat(平鋪重複)更改為Clamp(單一適應)。


